小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本深度游戏杂志,四月号主题是《避难所》。……除主题文章外推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感经济学解释

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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后续其他平台发布计划?希罗:不否认。……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏?你最喜欢是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远说不完故事!

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行,就买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内几个罐头音乐售卖网站看到价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……而放置类,或者说增量式游戏,算是一种能力把范围蔓延给消化掉类型。……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

反正我是不会买的。……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样做……,所以最近我们也会龟速继续更新手机版,让steam版个过度

版本:Early Access


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