小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……就像西西弗推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成越多,未完成就越多……或许,独立开发也是一场西西弗旅程——永不停歇,但乐在其中

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写多一些

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?他们是奇怪顾客吗?……讨价还价娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。……你想怎么做怎么做。老怪与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?……讨价还价 娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。……你想怎么做怎么做。 老怪 与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现……,俺认为每次点开新界面就直接整张图略微有些哪里不对多多看多练,peace!!!!!

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语,所以我所参考系统都是日语。……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……怯懦和对周围人可憎行为视而不见只会导致你失去所拥有的一。 所以……唯一出路就是战斗

没有你(Without You)

indienova.com/game/without-you

没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……怯懦和对周围人可憎行为视而不见只会导致你失去所拥有的一。所以……唯一出路就是战斗

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