indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能买新版)2.First Head系列书籍C……, 数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是
indienova.com/game/chigau
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……我在下面找到的。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?
indienova.com/game/meta-meet-cute-plus
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……我在下面找到的。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?
indienova.com/u/jxd99930/blogread/11447
咳咳,首先我们来介绍一下我们的主角二丫,她是???她是谁???从哪来???我怎么知道???……那就是地牢为何如此嗨的本源,我们的一切行动都得依赖它 。。的节奏。……其实是9.8啦,还有创意工坊的一堆mode哦。总之,买就对了。木马,真香
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
这也难怪,毕竟局势是现在这个情况克雷尔:话说晓琳怎么还没来奥利维:你又不是不知道她的德行…睡起来跟个……(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……克雷尔:克雷尔安德里:克雷尔,确实我和你哥哥有着联系,不过那也是一年前的事了克雷尔:那您知道我哥哥现在在哪吗
indienova.com/groups/post/811
这也难怪,毕竟局势是现在这个情况克雷尔:话说晓琳怎么还没来奥利维:你又不是不知道她的德行…睡起来跟个……(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……克雷尔:克雷尔安德里:克雷尔,确实我和你哥哥有着联系,不过那也是一年前的事了克雷尔:那您知道我哥哥现在在哪吗
版本:Early Access
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