小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一,他们游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造专为大学生开设电子竞技赛事。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础上

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是不苟言笑,高冷严肃上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动感觉,让你体验真实生活中情感起伏与抉择

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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已有美術基礎,但看不懂密密麻麻程式?  小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  ……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署威力。……富精緻圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……00:18:00 《火人》在代入感上一些问题 00:24:04 玩家在叙事游戏中对“故事原因”追求……00:47:02 《火人》如何结合叙事和系统 00:54:02 对《火人》结局讨论 01:00

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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全新活动形式,顶尖游戏制作人现场教学本次游学授课老师为暴雪、EA 游戏咖、斯坦福大学教授,为你传授世界顶级游戏制作开发经验……——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了咖授课,行程中……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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異常憤怒掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹在這座廈內傳開了。……森野めぐむ 女老闆 29 歲, 外企出身,創業 4 年就取得了不錯成績, 是個十分能幹女強人 ●篠花絵……  CV:天川みる 企業裡 OL 24 歲,在鄉下的學校畢業後進去了知名企業 對物質生活要求很高

图腾(Totem)

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渐渐,主角发现这些空中飘渺威胁是可以被打败,但是此前主角必须变得更加强大。 怎么做?摧毁他们!……◎ 寻找盟友,购买新道具协助自己(十字弓、斧子、棍子)◎ 摧毁敌人,吸收他们力量!……◎ 从富饶大陆和平居民,到潜藏在黑暗而弥漫着雾气朽木之中生物之间独特而自然场景转换

版本:Early Access


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