indienova.com/groups/post/30255
但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动,我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言……围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的……我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家
indienova.com/steam/game/1436980
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥官抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔
indienova.com/game/babel-break-your-destiny
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥官抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔
indienova.com/groups/post/1855
Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7495
当然你可以说这个游戏不管怎么玩也不可能拾得超过某个数,你仍需要设定一个最大值,凡事总有万一。……一些只能是正数的数值,在设定时可以在接口处直接set其范围(0,999999),就不用在计算过程中再去检测是否是正数了……无限的过期下去,那就大可不必再变化了,只要set(-1,99999),当达到-1时,再变化就都等于-1了,检测是小于
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
indienova.com/groups/post/1863
发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在
indienova.com/game/elo-1100-chess
在这个高品质的国际象棋游戏引擎中,从初学者级别到顶级 ELO 1100(非常高的水准,如果您在这里击败您的设备……en-passant 移动,棋子升级(到骑士/主教/黑鸦/女王),棋子移动规则,撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局
indienova.com/steam/game/1042590
游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
这样的做法有个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常高,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……我现在不太清楚怎么才能是文中高亮代码,我选中了要高亮的内容,再选代码时就整段变为代码了)
版本:Early Access
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