玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

周界:帝王的遗嘱(Perimeter: Emperor's Testament)

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某个帝国基地在测试这个装置的同时,无形中创造了一个新的存在——机械弥赛亚,同时发现了存在于“惊魂领域”……三方大战在即:灾难对抗帝国的奴隶,“灵魂”对抗弥赛亚,死亡的真相对抗新生的谎言。……弥赛亚究竟是什么?是审判还是别人手中的木偶?谁又是帝王?谁将赢得最后的胜利?

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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在北美科技界的求职寒冬中,庄景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。……我的本科毕业设计也源于这种尝试,不过它可能更贴合我游戏的第二个偏好,就是让游戏这种媒介能够传递信息、……我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起游戏

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有

像素游戏制作大师系列:弥赛亚的结局谜团(MessiahEnd Refrain)

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弥赛亚的结局是什么...?这是一个没有真正深入讲述的谜团

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……长沙站10月13日-10月19日面试与offer!……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术……(入门游戏制作即可) 周末一起愉快游戏(极限学习)呀!

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing本科毕业,GPA刚过3。……(划掉)毕竟是USC的电影学院啊!!!!!……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing 本科毕业,GPA 刚过 3。……(划掉)毕竟是 USC 的电影学院啊!!!!!……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

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