indienova.com/groups/post/103194
发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……: 独自一人开发两个月在Steam发布了一款游戏https://store.steampowered.com
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,做算法工具之类的
indienova.com/steam/game/994750
青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你
indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years
毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚网红或主播赚钱!……经典的青少年时刻—在毕业舞会中狂舞一整夜,并且在你的毕业典礼中庆祝(前提是你的课业要能跟得上)。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民网红
indienova.com/u/wzj998/blogread/7729
已上弹的)再捡起会自动射一箭的bug5.即将销毁的马不让上马6.改善了选择女性后的ui重叠bug 由于延迟补偿的存在……,经常会出现互伤的情况,为了改善体验加了拼招的设定,并且对无延迟下同一帧互相命中也有效
indienova.com/groups/post/29403
疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦。……拿AMD Radeon R9 M375 i5 5200U 内存8g测试的
indienova.com/game/encourage
青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……每个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发的少年,当年纯真烂漫的少女,已经走过了青春最美好的岁月……◎ 10 个精美的场景◎ 30 分钟的游戏流程 感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你
indienova.com/steam/game/3489860
核心设定阿坤需要石头,泥巴,粑粑玩家需要控制阿坤在大大花园里面挖呀挖呀挖,拿石头盖小楼,拿鸡蛋做蛋挞,……拿粑粑做披萨
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)