indienova.com/u/refrain
曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid
indienova.com/u/alwaysmadowl
认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/u/totallyindie
第一部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。喜欢玩游戏,也渴望做游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队
indienova.com/u/ahoy
有梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,能触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/zannon
NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101153
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)