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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/news/blogread/4451
原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……今天他们公开了一个新的游戏,不过这是一个手游。其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……官网链接在这里
indienova.com/groups/post/1936
原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……今天他们公开了一个新的游戏,不过这是一个手游。其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活
indienova.com/groups/post/100214
发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间。……所以本身可以策划+程序(不过Unity荒废了一年多),美术苦手,之前solo过两次Jam了,虽然作品很是简陋
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