与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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“制作人面对面”环节,有幸请到了铃空游戏联合创始人-黄岩、BadMudStudio 创始人-李梓、华中科技大学硕士生导师……而在随后主机/独立游戏体验活动中,现场提供 PS5 与 NS 主机,还有多款独立游戏现场提供游戏体验……,还能通过游戏体验活动体验游戏魅力

租女友(Rent a Girl)

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经历羞辱性打击后,一位害羞的大学生选择租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个东京大学上学内向学生,总是难以与人建立联系。……— 日本漫画艺术家,富有创意且安静敏感佳 — 优雅俄罗斯传媒系学生,热爱时尚与表达春菜 — 让你踏上这段旅程同学

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……游戏◎ 探索日本乡村◎ 多重结局◎ 帮助惠子变得更自信吧

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发,由日本文部省奖学金项目支持

完美指点(Point Perfect)

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但是别害怕,年轻驾驶员,因为更大挑战往往伴随着更多荣耀与吹逼资本!……当你从著名完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你妈妈为你骄傲吧!……《完美指点》将会测试你极限,即使你失败也仍然可以获得乐趣!- 成就系统- 集换式

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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时代变迁过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型流行,侵蚀原本三足鼎立的日本游戏思考框架……时代变迁过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型流行,侵蚀原本三足鼎立的日本游戏思考框架……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……于是今年3月1日,科协决定再次发起一个RPG游戏制作项目。……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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“紧张刺激”歌牌游戏一个有趣例子便是在日本的传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”纸牌游戏……译丛精选西方电子游戏研究领域最具代表性和影响力经典著作,希望通过翻译介绍这些重要思想成果,弥补国内电子游戏研究人文学科视野和理论深度上不足……:实践中游戏类型哲学王子非玩家能动性与冒险类游戏线性叙事张梓航线上直播视频@游戏研究社、哔哩哔哩

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