indienova.com/u/zannon
NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生……,games for learning方向研修中
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/game/cities-skylines-campus
在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……《Campus》囊括欲以优异成绩毕业所需的一切,将高等教育提升到了全新境界。……运动大学城建设足球场、篮球场、棒球场、田径场和游泳池,将校园运动带到您的城市中
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
”与“反形式主义美学”杨剑秋(中国传媒大学)作为元界面的游戏界面——对电子游戏“界面本体论”的探析电子游戏的历史与未来分论坛简介……,背景与迷思耿游子民(北京大学)模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生李雨谏(中国传媒大学)重返现场:前摄影时代的游戏摄影意义周思妤……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)