会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生……,games for learning方向研修

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……或许得益于原对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……《Campus》囊括欲以优异成绩毕业所需的一切,将高等教育提升到了全新境界。……运动大学城建设足球场、篮球场、棒球场、田径场和游泳池,将校园运动带到您的城市

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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鹰角网络希望能将自己的才智与热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业,致力于构建独一无二的世界。……大学生创意文化节”正在紧张筹备,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……此外,行业信息分享,在线课程分享,培训、就业指导对接等更多内容持续更新,带给大学生游戏开发群体最实用的干货内容

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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”与“反形式主义美学”杨剑秋(中国传媒大学)作为元界面的游戏界面——对电子游戏“界面本体论”的探析电子游戏的历史与未来分论坛简介……,背景与迷思耿游子民(北京大学)模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生李雨谏(中国传媒大学)重返现场:前摄影时代的游戏摄影意义周思妤……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院、西安美术学院影视动画系、中国传媒大学动画与数字艺术学院动画系

版本:Early Access


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