小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

id=ai.agusibrahim.c2b 作者提供的范例以及插件等C2BAssets:https:/……所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……怎么

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

我们本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我

宝藏猎人: 遗迹(Treasure Hunter: Relics)

indienova.com/g/Treasure Hunter: Relics

在VR世界中面对突然出现的陷阱,玩家需要做出和真实世界中一样的行为来闪避。……在制作过程中,我们反复调整玩家的移动速度,机关的出现频率,利用机关的出现位置来诱导玩家视线------我们这么是为了解决了……id=918142691 游戏特性: 无限的关卡 体验真实的遗迹脱逃 能够健身 无晕眩感的VR 刺激的高速挑战

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

indienova.com/u/news/blogread/592

ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

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五大湖模拟器(Great Lakes Simulator)

indienova.com/steam/game/1398280

沉船最集中的地方是密歇根州桑德贝附近,休伦湖下方,靠近东行和西行航道的汇合点。……苏必利尔湖沉船海岸从密歇根州大玛黑到怀特菲什角,被称为“五大湖的墓地”。……很快,湖泊变宽,然后带您经过密歇根州的绕道镇,进入休伦湖

五大湖模拟器(Great Lakes Simulator)

indienova.com/game/great-lakes-simulator

沉船最集中的地方是密歇根州桑德贝附近,休伦湖下方,靠近东行和西行航道的汇合点。……苏必利尔湖沉船海岸从密歇根州大玛黑到怀特菲什角,被称为“五大湖的墓地”。……很快,湖泊变宽,然后带您经过密歇根州的绕道镇,进入休伦湖

gare:MMO的角色生态AI

indienova.com/u/gare/blogread/3053

主要用于完善角色表现,增强游戏世界的真实感 角色之怪物怪物的基础AI功能(以当前参与制作的项目为例)[……101]={id=101;--配置IDfWanderTime = {2,4};--游荡触发时间段fWanderRate……= {1};--使用技能列表 fBound = 20;--回中心距离以上功能可满足基础需求,配合刷新ID

18层楼(18th Floor)

indienova.com/game/18th-floor

20 楼和 19 楼是样板间。……【运动模糊】在移动过程中,运动模糊效果会增加真实感。但在帧数较低时,建议关闭,以免加重晕眩感

版本:Early Access


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