mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{"id

indie 新闻官:《崩溃大陆》全球销量突破50万,手机版6折,Steam版降价

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苹果商店页面:https://itunes.apple.com/us/app/crashlands/id808296431……id=com.bscotch.crashlands&hl=en制作团度官方推特:https:/……twitter.com/BScotchShenani/status/897480161049939968制作团度官方微博

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

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独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节……/cn/app/shoot-stack/id1435699416?

你看着就像个罪犯:Fingered

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先不说这个游戏,我们来看看 James Id 是谁?……制作的,没错警察叔叔就是他!……他和 Edmund 的交情不浅,能这次一起来制作 Fingered 应该也是很高兴的一件事

会员:Rider

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独立游戏开发、CG制作、游戏主播、漫展主办方,多次参与广州地区GameJam活动。……id=886645。 认证:哔站游戏主播 Steam:Yin Nagiya

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

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所以土地也是充足的,甚至有点过剩的意思,那么人口怎么样呢?……city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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ID@Xbox 开发者开放日活动上,共有18款创意极佳制作精良的独立游戏提供展示试玩。……多名业界著名游戏制作人亲临现场,与独立游戏开发者进行深入探讨。……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持有特色,与众不同,多元化的游戏

涨粉二维码(涨粉二维码)

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关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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本文为本系列音游制作的第二部分,缓慢更新中。 事件 ID超长章节预警,本章分分页式与一页式两节。……让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

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