indienova.com/groups/post/103402
可以负责玩法框架设计、系统、UI、和简单的数值。……个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力
indienova.com/u/jkllin/blogread/34192
”,接下来需要验证和调试,看方案是否可行2023-7-15-2-无备份重构了角色1的“受击系统”,方案可行……320X192了,角色全部完成后再改回来2023-7-17-1已经修改了角色2的“受击系统”,在此做备份……,接下来需要验证和调试2023-7-17-2-无备份重构了角色1的“死亡系统”和角色2的“受击系统”
indienova.com/game/parquet
您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/game/money-block
- 挖矿系统:分配您的 CPU 和能源资源以验证区块,积累奖励,并积极参与区块链建设。……Money Block 为您带来沉浸式体验,每笔交易、每个验证的区块和每个决策都至关重要
indienova.com/steam/game/3451020
💰 主要特点:真实的假钞印刷系统巨额利润需要巨大的风险!……身份验证 & 欺诈检测并非每位客户都值得信赖!验证身份,检测伪造文件,保护银行声誉
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
最新一期则是开始解说如何制作背包系统,之前其实也有不少朋友对这些内容很感兴趣,不过目前只有生肉。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载
indienova.com/u/tom2746/blogread/31605
2019年12月开发进度(补充) 客户端:完成技能演示,登录验证等。……服务器:完成基础通信,登录验证等。……美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
*假装有图片*——————————————————————————美术风格:场景:之前主要是验证美术风格……,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画*—————————————————……A:对的,1.0确实还没验证叙述模块,也考虑到涉及到各类系统和美术,所以我更倾斜于先打好基础,再处理叙述
indienova.com/game/police-border-contraband-patrol
主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择……- 等级影响游戏性的进阶系统- 黑市机制和走私工作- 错误和道德选择的真实后果- 支持控制器和简单直观的控制方案
indienova.com/u/dlgame/blogread/22131
UI设计方面简直就是黑洞,一直没有系统地考虑过UI,所有与UI相关的地方都在敷衍,通过这次的DEMO我心中……核心玩法的验证是这次DEMO开发的主要目的,通过DEMO的完成,感觉收获极大,整体上可行,细节处瑕疵充分暴露……蹉跎了几天,尝试录制了几个视频,系统地梳理一下思路,终于准备继续上路了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)