dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

ffffff:感觉贴吧没法待了,希望这里能正经讨论游戏

indienova.com/u/ffffff/blogread/2141

难道贴吧还不了游戏了?

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头代码……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,

美元(Dollar)

indienova.com/game/dollar

玩家通过在各种信息表格上盖章来下达命令,例如要执行搜查令时,他会打开房屋表格并将印章拖放到相应的字段上

健身拳击:与初音一起锻炼(Fitness Boxing feat. Hatsune Miku)

indienova.com/game/fitness-boxing-feat-hatsune-miku

此外,在“Fitness Boxing”中颇获好评,可纪录锻炼历程的盖章纪录,与每日管理系统等辅助功能

小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

indienova.com/groups/post/100854

另外有在大学社团录音剪辑后期方面的经验,不过预算,碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

itch 一周游戏汇:12月9日-12月15日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-1209-1215-part1/

——小心官员的盖章攻击,还有那些火花…·再见!——用你超凡的躲闪能力摆脱困境!·聪明如你!……——骗官员在更正文书上盖章,然后重获新生!

版本:Early Access


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