小组帖子:游戏美术供应商

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场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微:……183-5382-2031QQ:2876596834官:https://www.yimugame.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……以下是国内PC游戏赛区、手机游戏赛区、追梦计划赛区、微小游戏赛区、互动叙事赛区的复赛名单,排名不分先后……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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“FINAL FANTASY”的坂口博与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微……574298397 qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……《少女咖啡枪》配乐☟联系方式☟电话:18108253819微:dBblock002QQ:3004708791

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

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