joey1258:RX学习日志.04

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Creating a sequence在上一章中我们使用了第一个扩展方法:Subscribe方法及其重载……RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型的了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智的,但这里我们将要介绍的第一类方法将会是创建型方法

奇亿音乐:奇亿音乐分享:声音质量标准与评判方法

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25655

声音质量标准与评判方法-奇亿音乐 声音的质量,只指经过传输、处理后音频信号的保真度。……除了频率范围外,人们往往还用其它方法和指标来进一步描述不同用途的音质标准。……每声道数码率32Kbps~448Kbps,适合CD-DA光盘用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1定性访谈等研究方法……——主要是竞速游戏核心玩法设计要点与调优方法以及一些竞速游戏研发经验

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

俏丽妮子(Pretty Neko)

indienova.com/steam/game/1212620

放松类益智游戏,保持心情愉快简介在游戏中,你的目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费DLC, 获取方法:……方法1: https://store.steampowered.com/widget/1217890方法

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……而不是将项目文件夹打包) 你可以通过QQ文件传送 / 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法……怎么

缩放自己及一切

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所以,在这款游戏中,遇到障碍的解决方法是:缩放。 遇到敌人的解决方法也是:缩放。……Trailor及官 一起来看看游戏的trailor。……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频

joey1258:RX学习日志.12

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ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……根据使用方法的不同,要么是所提供的值为默认值,要么是类型自身的默认值。……使用ElementAtOrDefault扩展方法

版本:Early Access


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