裂脑(Split Brain)

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玩家负责角色的行动,另一则提供关键信息和引导。……你们必须积极沟通、紧密配合,才有可能逃出六边光圈的监狱。……你们这辈子都要这样生活在一起?不要畏惧,勇敢面对自己灵魂的深处,才有可能得到真相

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……先生秘书,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏……,请问有什么建议??……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

PasserA:2019的反思,2020的flag

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只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

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Fang 是一个典型的 18 岁的恐龙:他们更关心他们的乐队走红,而不是毕业后会发生什么。……他们能找到时间来解决自己的问题?他们能在潜在的世界末日和正在萌芽的恋情之间取得平衡

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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我这样真的有问题?”我知道我不是唯一这么想的。……一开始,我认为电子游戏开发相当于直播。有点像“把爱好变成工作”。你没有一天不在玩游戏,是?……因为这是个创造性的学位,他们可以在当下直接开始它。再说一次,不需要学位就可以成为一个游戏开发者

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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鬼畜的模拟经营休闲的小游戏啦这是一个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演一游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球人……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢的地球人的无理要求这值得?)……A:当然是鼠绘才有这种效果啦。 完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻喷 |・ω・`)

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