indienova.com/game/buy-a-croquette--game
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……” 在长野的商业街上收集 380 円,购买千绪梦寐以求的可乐饼吧……“不过……要从哪里开始着手呢?”
indienova.com/steam/game/3211290
使用装备道具和特殊技来强化你的队伍,在规定时间内生存下来。使用队形拦截敌人!……你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人。……每次战斗结束后,结果都会记录在史书中。根据战斗结果记录各种事件,创造属于你自己的历史
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在C
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
查询结果有两种情况:a.……将延迟的消息任务通过hash算法路由至不同的Redis Key上,这样做有两大好处:a.……避免了当一个KEY在存储了较多的延时消息后,入队操作以及查询操作速度变慢的问题(两个操作的时间复杂度均为
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
由三个院校共同负责(包括Aalto),可在https://erasmus-plus.ec.europa.eu/查询……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……虽然也很期待去UU的海岛上做游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了
indienova.com/steam/game/104600
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