最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/game/the-last-camp

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:◎ 七日毁灭周期:每七天次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

Aalto 的基本情况能介绍?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……另外学院里也有些游戏制作相关的选修课可以上,比如3D 动画之类的。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

海岛故事(The Island Story)

indienova.com/steam/game/1209650

《海岛故事》是款休闲佛系的养成游戏,游戏主要由养成,休闲和些轻度沙盒的内容构成,玩家可以通过自由种植和放置不同的动植物来改变小岛的外貌……获得新的物种需要玩家在游戏中进行探索来获得样本样本通过在探索界面输入参数,分别代表温度,湿度和光照,……当3个数值都符合时,玩家才能获得特定植物的样本

MonkeyBean:傅老师的书到了

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2278

Mark下日期。书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

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发起:ayame9joe Oncle: 把网址个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

海岛故事(The Island Story)

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关于游戏海岛故事是款休闲佛系的养成游戏,游戏主要由养成,休闲和些轻度沙盒的内容构成,玩家可以通过自由种植和放置不同的动植物来改变小岛的外貌……探索和解锁系统:游戏中可以解锁来自现实中各个大陆和些梦幻虚构的50多种植物,20多种动物和30多种装饰物……获得新的物种需要玩家在游戏中进行探索来获得样本样本通过在探索界面输入3个数值(1-100),分别代表温度

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:七日毁灭周期:每七天次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

于是自己就搜集了资料,看怎样才能进入这个行业,当时也投了些游戏公司,但是都没有回应,后来就想可能需要进行些专业上的学习才能更好地进入这个行业……RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,有个温哥华的朋友推荐我去VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……Ryder:我从开始选的就是设计和程序,其实也是对未来的职业规划

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。……2019 年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 款,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这年的统计样本翻了两番……可以看到 2018 年发行的国内游戏占比重最大,2019 年虽然数量有所下降,但是总数也还是接近 370

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

于是自己就搜集了资料,看怎样才能进入这个行业,当时也投了些游戏公司,但是都没有回应,后来就想可能需要进行些专业上的学习才能更好地进入这个行业……RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,有个温哥华的朋友推荐我去 VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……Ryder:我从开始选的就是设计和程序,其实也是对未来的职业规划

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