indienova.com/game/the-last-camp
智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:◎ 七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间……当最后一座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?
indienova.com/steam/game/1209650
《海岛故事》是一款休闲佛系的养成游戏,游戏主要由养成,休闲和一些轻度沙盒的内容构成,玩家可以通过自由种植和放置不同的动植物来改变小岛的外貌……获得新的物种需要玩家在游戏中进行探索来获得样本,样本通过在探索界面输入参数,分别代表温度,湿度和光照,……当3个数值都符合时,玩家才能获得特定植物的样本
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2278
Mark一下日期。书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》
indienova.com/groups/post/1485
发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com
indienova.com/steam/game/3549740
智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间……当最后一座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
于是自己就搜集了一些资料,看怎样才能进入这个行业,当时也投了一些游戏公司,但是都没有回应,后来就想可能需要进行一些专业上的学习才能更好地进入这个行业……RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,有一个温哥华的朋友推荐我去VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……Ryder:我从一开始选的就是设计和程序,其实也是对未来的职业规划
版本:Early Access
总页数:50
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