艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……还是为雷塔的信徒提供服务?还是以双六的形式去迷宫探宝?……你能找出通向真正结局的道路

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand

对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……还是为雷塔的信徒提供服务?还是以双六的形式去迷宫探宝?……你能找出通向真正结局的道路

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤毕……Q:游戏难度大

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒的……可能因为缺少宣传再加上游戏画面简陋,并没有多少人感兴趣,会进行反馈的更是少之又少了。……就这样,在只有我一个人进行了全流程测试的情况下,在今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com……/game/food-chain官:https://www.cajungames.com/foodchain……/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

经验、技巧、知识、个性?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……最后,我依旧没有找到满意的回答。我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。……线性流程,单一结局 《官》游玩网页版

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……Inkscape做矢量的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……steamworks开发者注册整体流程图:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

版本:Early Access


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