indienova.com/game/souls-of-white-star--game
在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能
indienova.com/game/souls-of-white-star--1
在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能
indienova.com/game/r-type-final-2-ultimate-edition
使用《异形战机:最终 2 -终极版》飙升至新高度并节省大笔费用,其中包括基础游戏、所有 DLC 套装、
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……Unifans的关键优势是其透明的费用结构 - 没有隐藏费用。……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?
indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
小型、普通、完美3种类型每为卡牌镶嵌一颗动力石,那么该卡牌的释放费用会增加动力石类型增加费用额外增加费用小型……0同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1普通1同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1完美2同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再……2取消天赋技能,原因是神器技能已经够多选择,天赋技能跟神器技能没区别,做深点神器技能又显得鸡助 3加把多余卡牌回收获得金币
indienova.com/steam/game/3449860
技能卡是你的主要攻击手段,但它们的费用需要通过扑克牌来支付。……而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……费用与牌型的双重考量每张技能卡的费用对应需要打出的扑克牌数量,而打出的扑克牌型将直接影响技能的效果强度
indienova.com/groups/post/101336
我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材
indienova.com/game/payday-3-delivery-charge-heist
各种能彻底改变游戏玩法的有利条件,“送货费用”劫案将成为迄今为止最具可重玩性的劫案之一。……“送货费用”劫案发生在一个装满了各种战利品的码头运输仓库,本劫案中,游戏的可重玩性将达到前所未有的全新高度
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
直击市场痛点,相关企业只要花费极低的费用,就可无版权困扰的获得同样的使用效果。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么做呢?……答案是肯定的100Audio版权音乐授权平台(100audio.com)之所以能这么做,是因为其遍布全球的独家签约音乐人
版本:Early Access
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