风暴:2019 tap9.7Moba

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2019年12月开发进度(补充) 客户端:完成技能演示,登录验证等。……服务器:完成基础通信,登录验证等。……美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字

编程入门(Start Programming)

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百看不如一练每个关卡都由三部分构成:理论: 顾名思义,就是完成该关卡所需的理论知识;练习: 验证所学知识……从玩游戏到游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路与方法

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证……,所以后面也找朋友讨论如何去修改它

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

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目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的。……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在XX状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何做……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

动物栏:蔚蓝牧场 DLC(Tiny Pasture: Azure Waters DLC)

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让整个桌面变得灵动又治愈~DLC将包含以下内容:数十种不同种类的鱼水体特效的背景动态装饰物(你甚至可以在游戏里玩水)如何添加……DLC:下载DLC重启 Steam,或前往库中右键点击游戏 → 属性 → 已安装文件 → 验证游戏文件的完整性

洞穴世界(Cave Hikers)

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游戏将从主角团的家乡开始,见证他们如何组装投石车,又如何提交档案文件,最终靠着投石车飞进了他们洞穴世界的未知区域……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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全流程讲解新手如何在Humble免费获取Steam游戏正版下载操作(限时免费)。……注册以后要进入hotmail等注册邮箱接收验证邮件,点了Humble发送的注册验证链接之后才能登录网站的……话说这款游戏本身比较适合怀揣黑客梦想的小白,需要懂一点入门的Linux基础命令,不懂也没关系,游戏的新手指引的很详细

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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这里很有可能复杂一点会用 Synced 处理反击,应该是确认敌人“失衡”之后,做出的反击动作,也可以是 Sync 如果的复杂一点的话……当然因为没有操控,所以无法验证如何增加这个挑战?如何增加这个挑战?……用二段跳来应对,触发 Synced“失衡”这是我认为他们的最好的部分,跳跃在中国武侠里面,非常精髓结语由于只有一个多小时的时间

ReturnDs:网上的我们

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而在这时而联网,时而断的世界中,我有一种被撕裂的感觉。……我们既不知道事情的具体经过,也没办法介入其中验证它的真实性。……而当这些无法验证真假的事情反复出现的时候,我们终将会受其影响,其最终的结果就是:我们没有按照自己的现实生活着

地震逃生(Earthquake escape)

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这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏。……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

版本:Early Access


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