狐姬(Fox Hime)

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这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产 GALAGME。有没有想过自己为什么没有女朋友?……源是一位大学在读生,他的身边有着一不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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学校里的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……有时候签到后继续躺在床上呼呼睡,腾讯会议的麦克忘关了,于是全班同学都能听到自己的呼噜声。……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度,……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……;学校共设置八领域的本科和硕士专业项目,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……讲座将首先概述什么是基于物理的动画,以及它如何能导致出现游戏性

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……作也是两家公司合作的第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员的故事。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……故事背景:随着国家空间科学探索五主题的逐步实现和探月工程对宜居月球的基地建设,未来人类逐步移居月球,……Born a Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源

版本:Early Access


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