indienova.com/game/train-sim-world-4-bahnstrecke-salzburg-rosenheim-route-add-on
罗森海姆—萨尔茨堡铁路拥有 160 多年的历史,一直以来都是德国和奥地利之间的重要铁路线。……蜿蜒穿过乡村,越过边境进入奥地利,在音乐之城萨尔茨堡休息。……主要亮点 ◎ 长达 89 千米的铁路线,从德国罗森海姆到奥地利萨尔茨堡,采用 2013 年的设定 ◎
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/steam/game/916160
在位于奥地利山间的一个偏辟旅游小镇里,镇长的女儿因为在附近景区遭遇事故而陷入昏迷状态。……沉睡之谷是位于奥地利山间的一个偏僻的旅游小镇。小镇在夏天因游客而熙熙攘攘,在冬天时则人迹罕至。……沉睡之谷的居民患有严重的睡眠障碍,并经常做噩梦。当地的医生对此手足无措
indienova.com/game/train-sim-world-5-bahnstrecke-salzburg-rosenheim
乘上经典的德铁 111 型动车组,回到 2010 年代初,驶上萨尔茨堡—罗森海姆铁路,参与德国和奥地利的德铁区域服务……罗森海姆—萨尔茨堡铁路拥有 160 多年的历史,一直以来都是德国和奥地利之间的重要铁路线。……蜿蜒穿过乡村,越过边境进入奥地利,在音乐之城萨尔茨堡休息
indienova.com/game/train-sim-world-5-bahnstrecke-salzburg-rosenheim-route-add-on
乘上经典的德铁 111 型动车组,回到 2010 年代初,驶上萨尔茨堡—罗森海姆铁路,参与德国和奥地利的德铁区域服务……罗森海姆—萨尔茨堡铁路拥有 160 多年的历史,一直以来都是德国和奥地利之间的重要铁路线。……蜿蜒穿过乡村,越过边境进入奥地利,在音乐之城萨尔茨堡休息
indienova.com/steam/game/1849360
如果华沙条约组织在20世纪80年代中期攻击北约,会怎么样?或者反过来呢?……奥地利入侵:一个6回合的场景,涉及华约组织对中立国奥地利的入侵。……该地图涵盖了整个西德、比荷卢、法国东部、奥地利、捷克斯洛伐克、东德和波兰西部
indienova.com/game/sgs-natos-nightmare
如果华沙条约组织在 20 世纪 80 年代中期攻击北约,会怎么样?或者反过来呢?……◎ 奥地利入侵:一个 6 回合的场景,涉及华约组织对中立国奥地利的入侵。……该地图涵盖了整个西德、比荷卢、法国东部、奥地利、捷克斯洛伐克、东德和波兰西部
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/steam/game/2662130
在奥地利阿尔卑斯山脉的岩石和森林覆盖的峰顶上,你将穿梭于高海拔地区的蜿蜒曲折的铁轨间。……在奥地利阿尔卑斯山脉地带的岩石和森林覆盖的峰顶上,你将穿梭于高海拔地区的蜿蜒曲折的铁轨间。……其实塞默灵铁路是历史悠久的奥地利南部铁路的一部分,只是后者拥有更快的列车运行速度和较低的基础设施要求
版本:Early Access
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