My_Dear(My_Dear)

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”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤,已没有胜算......……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我—————— 检测异常进程……,系统已终止

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

解决网络延迟、渲染延迟等问题,以提高玩家实时PK的体验。……但由于网络延迟的存在,玩家本地状态、服务器的状态和在其他玩家机器上的状态,三者不可能一致。……因此需要有同步机制来解决由于网络延迟和渲染延迟等造成的玩家状态不一致问题,给玩家更好的游戏体验

Dark Days : Devil Hunt Prologue

indienova.com/steam/game/2255910

通过内插、外推和滞后补偿推进播放器同步。好友列表。赛前大厅。伤害指标。……开火类型(自动、发和半自动)子弹和位置的精确同步跌倒损伤。……UGUI十字线具有 IK 支持的 Advance Heat 外观动画命中标记重生手效果指示器友军火力选项中间房间切换团队一键通或自动语音检测

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)(:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)……没有国产游戏的呕心绑定系统!……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的

Upland

indienova.com/g/upland

上传中,请稍后……警告:当前链接协议因缺乏数据完整性检测能力,已弃用,强行上传可能造成不可修复的数据损坏……武器同步率。武器接口的同步率直接影响玩家使用对应4类武器时的伤害效率。……同步游玩过程中会因各种随机因素发生变化,从而影响玩家武器使用方面的抉择。 武器重塑

出口前:加油站(Before Exit: Gas Station)

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《出口前:加油站》是一款氛围浓郁且充满意外转折的异常检测游戏。……🌍 首发支持 14 种语言,完整 Steam 成就系统及手柄操作!……延续前作特色,本作将 Roguelike 元素与逻辑谜题融合于独特的异常检测题材!

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏6……3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力……3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

锁(Lock):锁是最简单的同步机制之一,用于确保在任意时刻只有一个线程能够访问锁定的代码块或数据结构……这些同步机制可以帮助确保并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载摄像机上的……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据同步。……然后,将战场的场景数据,玩家的数据发送给服务端。最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景

企鹅 × 8 号出口(PEXIT 8)

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企鹅 × 8 号出口:独特的组合 从无限循环的走廊中逃脱。 如果发现异常,请选择 YES PEN。……如果没有异常,请选择 NO PEN。 所有异常都包含企鹅元素。……如果没有异常,请选择 NO PEN。所有异常都包含企鹅元素。连续回答8次正确即可逃脱

版本:Early Access


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