indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……客户端接收到信息后,在指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步
indienova.com/game/age-of-water-gold-edition
请注意,游戏中没有微交易系统,两种货币只能通过游玩游戏获取。……;- 升级版船员:相比游戏基础版,另一个自我、基蒂·萨克和杰克·威利在等级早期会有一些不同的技能。……这些额外的船(“平底小渔船”、“斯卡迪船”、“索菲亚大艇”)将可以在基地里建造
indienova.com/game/world-of-warcraft-mists-of-pandaria
中国大陆方面,由于代理商从游戏开发阶段开始就与游戏审核部门保持紧密沟通,本作最终成为中国大陆的第一部与国际准同步上市的……在新的探险之旅中,玩家可以体验众多全新的游戏内容,包括新的任务和地下城,场景战役,地下城“挑战”模式以及小宠物对战系统……每个职业将有各自不同的天赋设定,而该职业所有天赋系的角色都可对这整个天赋列表进行选择
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
LD37 Jam组第二名 惊现神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板未显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度
indienova.com/groups/post/103475
是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,现希望提一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(单女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏
indienova.com/u/astray/blogread/34049
在多线程编程中,"pv"操作的概念通常代表着一种用于同步和互斥访问共享资源的机制。……运行:进程正在处理机上运行。对于单处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。……终止进程分为两个阶段,第一个阶段等待操作系统进行善后处理,第二个阶段释放主存
indienova.com/steam/game/2694060
该章节为季票与数字豪华版内容 本外传将以什恩的视角,讲述那些曾与诺瓦军分道扬镳的角色如何解决发生在戈尔迪帝国中的一场危机……什恩一行到底在整个故事中暗中扮演什么样的角色呢?……玩家必须在“解放埃提斯维斯”战役中获胜才可游玩本章节
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
所以在Collider中,它首先要具有一个属性,就是geometry,即用于定义该碰撞体的几何形状,而沿用……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,该如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个单例,在游戏环境中持续存在
indienova.com/steam/game/1399140
23种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,在训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……23种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,在训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、提臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行单次针对性训练
版本:Early Access
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