indienova.com/u/%25E6%25A0%25B8%25E6%25A1%2583%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E6%25A1%2583
在职游戏策划,独立游戏开发者擅长使用Unity3D引擎、C#开发联系QQ:2410250284请注明来意
indienova.com/game/gimmick-in-the-chaos-dimension
指导 Gimmick 为她的研究生论文收集关于神秘的混沌维度的数据
indienova.com/groups/post/102604
兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间③广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年
indienova.com/steam/game/943970
使用鞭子混合音乐样本,一边鞭打,一边伴着音乐跳舞。……游戏会根据你鞭打物品的方式,实时混合不同节奏和旋律的样本。你可以用鞭子影响音乐变化和声音持续时间
indienova.com/groups/post/100213
发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术
indienova.com/u/lucy94920
USC Interactive Media&Games 研究生在读
indienova.com/game/killing-floor-2
一代故事结束后仅仅一个月,样本复制品就扩散到四面八方,导致无辜市民陷入混乱:通讯中断、政府解体,军方更是被彻底消灭……在追踪样本复制品的途中,玩家会进入 zed 遍布的禁区,将它们尽数消灭
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
芯片里,然后再加入各种MIDI控制信息的接收模块,用MIDI键盘或MIDI音序器可以触发这些录制的音色样本……到了80年代后期,利用音源的原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505
近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……如今,《命运方舟》国服官网更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?
indienova.com/groups/post/102973
目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)