外卖伙伴(Delivery Pals)

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- ATM – 存款、取款、给你的朋友转账,或者支付配额。所有的金融操作都在这里完成!……- 全球雷达 – 查看所有当前订单及其编号,然后终端中处理它们。……处理订单并找到正确的食物完成送餐

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……(3)每个用户再去数据结构中找到自身的数据来完成动作实现【1】游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作……GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头Pawn【3】编写信息更新部分,此处分两部分Update

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么这样做。……我之前也说过做游戏这行15年了一憋一肚子气浑身难受。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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点击微软应用商店搜索到是这个样儿地:看见操作系统要求了吗? This is 必须的!……话说独立游戏分类里只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova,一很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

像素男孩 2:城堡复仇记(Pixel Boy 2: The Castle Revenge)

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解决所有关卡,创造性思维和解决问题的能力是必不可少的。但别担心!……如果你被卡住了,随时可以使用金皇冠跳过关卡。……享受全新的图形和关卡,尽量不失去皇冠的情况下顺利完成所有关卡

狗头:懒癌番茄钟

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00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发自己逛开发者社区……前段时间一在用番茄钟,搞得我也想开发一个适合自己的,我觉得番茄钟最大的意义就是,人生的一个时刻,让你思考之后的……但是有记录和进度存档2.番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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最好的办法是从现有的issues中找到一个你可以处理的问题,从修复这个issue开始(请先确认这个issue……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见。……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……那样检测攻击碰撞。……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统。……28 题,做好了 15 题,进度 53%做了按键提示优化了主菜单界面顺便实现了多语言,支持了简中、繁中和英文……PC 平台游戏的 UI 系统和我工作中接触的手游 UI 有很大区别,主要难点在于 PC 平台需要支持手柄操作以及运行时切换多语言

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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魔导能量源泉 - 阿特兰水晶 ,促成了魔导与科技共进的世间繁荣;  而今,世界异相频现,一场关于晶核的风暴浩劫即将来临……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、可连击、可闪避、……官网链接:https://coa.nvsgames.cn/game_channel  首测魔导启程测试定档

版本:Early Access


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