ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……(3)每个用户再去数据结构中找到自身的数据来完成动作实现【1】游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作……GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头Pawn【3】编写信息更新部分,此处分两部分Update

汪桃桃:開展前2天

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」,然後,又來問我「那我還參展嗎?……所以,其實我一隱約擔心著,這款遊戲這樣的溝通之下,真的能順利產出嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?……我展出什麼?」就展出我的理念吧!我的獨立遊戲之路,現,才正要開始~

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么这样做。……我之前也说过做游戏这行15年了一憋一肚子气浑身难受。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚

像素男孩 2:城堡复仇记(Pixel Boy 2: The Castle Revenge)

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解决所有关卡,创造性思维和解决问题的能力是必不可少的。但别担心!……如果你被卡住了,随时可以使用金皇冠跳过关卡。……享受全新的图形和关卡,尽量不失去皇冠的情况下顺利完成所有关卡

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……那样检测攻击碰撞。……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统。……28 题,做好了 15 题,进度 53%做了按键提示优化了主菜单界面顺便实现了多语言,支持了简中、繁中和英文……PC 平台游戏的 UI 系统和我工作中接触的手游 UI 有很大区别,主要难点在于 PC 平台需要支持手柄操作以及运行时切换多语言

外卖伙伴(delivery pals)

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ATM – 存款、取款、给你的朋友转账,或者支付配额。所有的金融操作都在这里完成!……全球雷达 – 查看所有当前订单及其编号,然后终端中处理它们。……处理订单并找到正确的食物完成送餐

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

幽灵传说:浮出水面的秘密 - 收藏版(A Haunting Novel: Surfaced Secrets - Collector's Edition)

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你的儿子与新婚儿媳正从海上蜜月归来,你已迫不及待庆祝他们回家!……收藏版包含:- 额外篇章:探明幽灵游艇频现城市码头的真相,揭开杰克·布鲁的关联——以及如何解放他的灵魂

荒山谜案(Borderline Homicide)

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边境地区的森林一是大家心中的禁地,因为这里灵异事件发。……这一次,一名护林员巡逻时神秘死亡,李卫东接手调查此案。……您将扮演李卫东抵达现场搜证调查,最终破解真相案件简介:边境地区的森林一是大家心中的禁地,因为这里灵异事件

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