Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……会发生什么

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

古川氣。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到的问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望!……运用你的智慧与魔药储备解决各种谜题,奶奶(一位强大的女巫!)……引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色

幻想药店(Medi-Cooker)

indienova.com/steam/game/3480030

《幻想药店》是一以剧情演绎为主的2D休闲冒险游戏,在这个童话的幻想世界中,玩家可以通过与玩偶们交谈……《幻想药店》是一以剧情演绎为主的2D休闲冒险游戏,在这个童话的幻想世界中,你可以通过与玩偶们交谈,……药剂完成后,将它交给向你求助的玩偶们———它们的反应会是如何

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。……我们项目实现了自定义通信系统。每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储字典中,字典的定义如下。……我们的解决方法是:为每个基本类型使用单独的数据容器,之前的 Object 容器仅用于引用类型

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

因为我现在在做的是一2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……2D AnimationUnity学习笔记 - 记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康证,不然会限制你接单……如果你遇到一些突发事故,例如车坏了、车没电了、被交警抓走了,也不会有人来救你,你只能取消订单、承担餐损……以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决解决不了就要承担餐损

Mega City Parkour

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cyberpunk cities ever created.Mega City Parkour 是一探索來巨大赛博朋克……這遊戲需要一台性能良好的腦來運行。……配備RTX-4080顯示卡的腦上,我“高”畫質設定下以4K解析度達到50 FPS,而在配備RTX

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,需要解决这3个问题:碰撞发生之前replica的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的replica……的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

根据游戏安全风控数据显示,在这些游戏中定制外挂依然是各类游戏中最常见外挂形态,占比高达 83%。……他们的目标通常是有交易机制或隐含资源转移机制的网络游戏,通过利用各种黑产工具和脚本,游戏中完成同步器多开……由于方案需要以数据进行驱动,事前例如账号注册阶段,作弊者没有太多游戏内行为数据累计,我们通常采用设备维度的信息来进行初期的风险规避

版本:Early Access


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