小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了?還是本身就是這樣子?……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一不變

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

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我们开始前,不应该忘记我们的乌克兰朋友们还在勇敢地保家卫国。……毕竟,我们不能在这个特殊的时刻让俄制的AK-47称为游戏中唯一的突击步枪。……第二个主要的更新内容发生在了我们友好的保洁员阿身上

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季制进行更新迭代……而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季制进行更新迭代……TapTap:https://www.taptap.cn/app/172664 Bilibili:https

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……一直觉得这一版的水浒演员阵容最给,后面拍的版本都太嫩了

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

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发起:重黎游戏 游戏名称:《汉殇:三国风云》,英雄自走棋游戏介绍:游戏以汉三国时期的英雄人物作为棋子……;一名拥有个性审美及创造的美术。……要求线下全职(办公室成都天府软件园D区)

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

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可加入愿望!……可加入愿望!售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏……,也不知道能不能找到..........)

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友说植物大战僵尸里的“地刺”,这导致我一连画了六七座山脉。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*2公式……:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量公式:回血量……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是一个项目文件瞎改,有时候写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

版本:Early Access


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