小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗 ,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以QQ……因为考虑到网站点的相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢用网页聊天室的死宅们(笑)

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用Alpha通道处理画面以获取我们想要的效果。……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵。……我们要禁用所有的颜色通道和混合模式,然后alpha通道写入“0”,如果混合模式是开启状态,这个0会被混合模式按正常的数值进行处理

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用Alpha通道处理画面以获取我们想要的效果。……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵。……我们要禁用所有的颜色通道和混合模式,然后alpha通道写入“0”,如果混合模式是开启状态,这个0会被混合模式按正常的数值进行处理

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

indienova.com/indie-game-development/dynamic-rendering-masks/

通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用 Alpha 通道绝对合适……因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用 Alpha 通道处理画面以获取我们想要的效果……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵

jingor 2048

indienova.com/steam/game/1842190

立方体展开面(智晶面)上玩2048! 规则:智晶面移动鼠标,按方向键移动数字直到2048出现。……智晶2048是一益智游戏,可作为兴趣爱好,可挑战智力,可休闲娱乐。……智晶面中,将鼠标移动到相应位置,按上、下、左、右方向键移动数字,直到2048出现

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-2/

4:50~80万面,细分层级4~5级 这种情况,处理各种材质的中等细节。……低模阶段 关于此阶段的审核 符合每一个不同案子规格和要求的同时,做到 UV 分摊平整,UV 摆放合理……,烘焙单片上是最佳选择,也不能是封闭式圆通模型

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……另外你接收了阴影,那么你理论上也不能投射阴影,因为如果你又是半透明又是投射和接受阴影,这个Blend的通道算法得两脚踩地上天……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是Shader层,而是脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

LPEngine:0703一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31211

未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑浏览器里了,也就是登录后就可以离线了。……然后打算提供存档的功能。当然,就阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!……https://www.lpengine.cn/最近有一神作发布,玩家很多~!

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》8月喜迎新联动,厘普家族即将登场!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35795

毕竟作为一主打“治愈系组队冒险”招牌的放置手游,麦芬公测之初就火速联动了猫猫虫、线条小狗等大人气的萌宠……最终,再也无法忍受麦芬老板的四荤一素终于决定重拳,一同喊出了”我!要!打!麦!芬!……但厘普家族的助阵仅仅只是开始,未来还有怎么样的惊喜等着各位麦芬玩家,就让我们静待8月30日联动上线

梦幻女孩(Fantasy Girl)

indienova.com/steam/game/1064730

“Fantasy Girl”是一拼圖遊戲。有許多不同角色。猫娘、黑翼天使、御姐、蠢萝莉。……游戏是有免费DLC的(去掉衣服,并且部分有live2d动画),大陆不能访问,怎么访问呢?……宣传视频不适合审核.按“F”直接完成拼图

版本:Early Access


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