小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载摄像机上的……这个时候操作并没有客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步

魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

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中国大陆方面,由于代理商从游戏开发阶段开始就与游戏审核部门保持紧密沟通,本作最终成为中国大陆的第一部与国际准同步上市的……新的探险之旅中,玩家可以体验众多全新的游戏内容,包括新的任务和地下城,场景战役,地下城“挑战”模式以及小宠物对战系统……每个职业将有各自不同的天赋设定,而职业所有天赋系的角色都可对这整个天赋列表进行选择

《弃海》公布音乐制作团队访谈:游戏版本更新追加全新场景配乐

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同步公开音乐团队访谈影片,揭露幕后的创作故事。……并同步公开音乐团队访谈影片,揭露幕后的创作故事。……玩家将扮演半人守护者,踏上拯救家园的旅程,从中揭发新文明背后的阴谋、挖掘自身的诞生轨迹

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

Cyber Fish King

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位于屏幕底部的休闲挂机游戏让您可以一边处理其他事务,一边摸鱼!玩电子养鱼,享赛人生!……,或留在鱼缸中持续产出收益-丰富目标:收集一百多种鱼类,完成里程碑,成为真正的“赛博鱼王”-舒缓观感:……柔和音效与视觉,让日常更专注、更松弛多任务并行:《Cyber Fish King》可以舒适地放置屏幕底部

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办?……Pepe译者:Rumpleteazer正文当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办……系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?

弃海:波弟大冒险 (Pronty: Fishy Adventure)

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操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变种入侵人类所建造的海底都市,同时在过程中了解这座新亚特兰斯背后隐藏的秘密.……不远的未来,人类找到了海中生活的方法。数百座海底都市串联起一片现代亚特兰斯。……然而海底都市目前陷入了危机,与半人主角「波弟」和其生化剑鱼伙伴「勃朗特」,一起努力垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

所以Collider中,它首先要具有一个属性,就是geometry,即用于定义碰撞体的几何形状,而沿用……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个例,游戏环境中持续存在

版本:Early Access


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