流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

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游戏信息Steam地址,微地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址……继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……写在后面其他提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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有小伙伴说,水域那么大,不养点吗?必须的,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……愿望情况增长缓慢,但也增加。目前已经1500+了,希望早点到2000+

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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这对我们而言极为重要,因为游戏中有一个组件包含一个大型 for 循环,循环要使用很多时间来执行,而且我们目前无法处理好这个循环……下面是我们要在项目中处理的装箱过程。我们项目实现了自定义通信系统。每个信息可以包含数量不限的数据。……数据存储字典中,字典的定义如下

拳击教练(Boxing Coach)

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23 种拳击动作、54 种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……定制训练计划用户可以从减肥、体力强化、维持健康三个维度、训练强度和训练时长,由系统自动生成个人专属的长期每日训练计划……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行次针对性训练

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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一、审核大家发游戏首先要经过平台方的审核,不管是WeGame、Steam、GOG或者各种各样的其他平台……2、那怎么衡量一个游戏定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏卖多少钱?……2)游戏发售时带来基础销量,加了愿望,一般来说你的邮箱会收到邮件通知你关注的游戏发售了,那买就买

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统

战前一秒(A Second Before The War)

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在这个迷人的游戏中等待你的是什么:- 一个独特的活动,让你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--破坏……、火灾、暴乱--你能处理它们吗?……- 复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方的行动只自己的自然区域内有效

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载摄像机上的……这个时候操作并没有客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

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中国大陆方面,由于代理商从游戏开发阶段开始就与游戏审核部门保持紧密沟通,本作最终成为中国大陆的第一部与国际准同步上市的……新的探险之旅中,玩家可以体验众多全新的游戏内容,包括新的任务和地下城,场景战役,地下城“挑战”模式以及小宠物对战系统……每个职业将有各自不同的天赋设定,而职业所有天赋系的角色都可对这整个天赋列表进行选择

版本:Early Access


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