indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
今天是23號,距離2018台北電玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,我的程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫我做了……」,然後,又來電問我「那我還要參展嗎?……如果,總是要被掐著咽喉才能前進,那麼,我就先不前進了。就~重頭開始吧!從現在起,進入程式這道門吧!
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
我以“强调战术思考”和“卖皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……注意我并不是说根除“无解”的现象,差异化的体验也是WOT的核心乐趣之一。……,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/groups/post/29418
)2)从第七月开始,参加每月小说比赛,在月底时不会进行结算,下个月开始后依然显示参赛中,如下图:(此时已经是……9月了) zby286: 补充一下,关于第二个bug,我试着在9月继续参赛,结果正常结算了,但是7月的那个还是显示参赛中……我去好好看一下。真的是陷入BUG的海洋
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主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
下一步计划:大地图更早登场目前大地图要到第四章结束后才开放,很多特色玩法被压得比较晚,拖慢了游戏节奏,我目前正在考虑把开放节点前移……可能有人看了我的经历,会总结出各种所谓的“失败原因”,劝别的独立开发者“别学我”。但我失败了吗?……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了
indienova.com/groups/post/308
公元前3100年出现统一的奴隶制国家,古埃及连续形成了31个王朝。……因此阿努比斯在很早以前就为人所崇拜。……我觉得说这么多吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧
indienova.com/groups/post/103095
发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,现寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……,在期限内完成大项目后有额外奖金;2、项目运作方式:项目归属于组织,由主要作者决定项目去向。……【联系方式】感兴趣的小伙伴可以联系我VX:Youngecho_t
indienova.com/groups/post/103096
发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,现寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……,在期限内完成大项目后有额外奖金;2、项目运作方式:项目归属于组织,由主要作者决定项目去向。……【联系方式】感兴趣的小伙伴可以联系我VX:Youngecho_t
indienova.com/steam/game/926310
文鸟这个概念其实一年多前就提出来了呢,当时有一千多转发和评论。……哈哈也许在大家眼里不是很多,但是对我来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定。……可以说最终呈现给网友们的游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,一个人画画,一个人写本子,一个人搭夜车……
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