Nova-2N7SZc:Steam夏促来袭!G胖都亏哭了!

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原298253,史低  上线以来首次打折的《文明7》,最近已经逐渐开始逆风翻盘。……原29841,史低  《NBA2K25》的夏促内容依然诚意满满!……原19929,平史低  暑假夏令玩个狼人杀,结果真的狼人来了!

烛远游戏:《入职手记》②

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只是二者的转换上付出一些额外的努力。……听同事说上面计划把《熊猫》的新项目砍掉,似乎是这个IP已经太久了。……即便上一部发行时负责人通过媒体宣布这个经典系列有一个长远目标,但按照财务部门的分析来看它的新作品收已经进入一个平稳期

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于什么地方自杀……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

《预视武宗》:你可以无限练习,但终局只此一次

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第一次商店页面看到游戏介绍时,就被它勾住了。……因此可以,《预视武宗》实际上拥有两层关卡结算界面,两次回放仪式——“最终一战”和“真正的通关结算”。……每次预演失败,都会触发师傅独特的台词与演出,其理念与性格叙事中活灵活现,为游戏增添了几分趣味及些许可爱感

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

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如果克里斯托弗·诺兰导演的《蝙蝠侠》三部曲是最好的超级英雄电影之一,漫改电子游戏领域,《蝙蝠侠:阿卡姆……:阿卡姆疯人院》故事的五年,算是一部前传性质的作品。……罗曼·罗兰曾经:世上只有一种英雄主义,就是认清生活真相之后依然热爱生活

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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失败原因总结认为下面几个是这个项目失败的主要原因:游戏设计能力不足,基本上没原型设计和详细的规则设计……现在的情况需要通过大量的练习来增加游戏设计经验,所以我会以量为主,开发的 10 个游戏都是垃圾游戏……不过安利一 pico-8 做初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 做原型

Bad North - 极简风格的 RTS

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它易懂难精,简便的玩家输入下,掩藏着动态的战斗模拟,使得他对玩家十分友好,同时对老手也充满挑战。……水面平静,战斗凶猛战斗是实时的,敌人从地平线(意味着可以从四周出)向小岛驶来,这个时候你就要开始排兵布阵了……,准备迎击敌人,干掉一以后,还会有次,就像塔防一样

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。 最后的最后,就是一直强调的,“简单”。……如果你的游戏整体十分复杂,没人看懂,你是绝对会失败的。再举个过去的失败案例。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容

乐高蝙蝠侠 3:飞越哥谭市 - 未来蝙蝠侠角色包(LEGO Batman 3: Beyond Gotham - Batman of the Future Character Pack)

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布鲁斯·韦恩的蝙蝠侠之后多年,一位的英雄必须站起来捍卫哥谭市,使其免于那些的、又似曾相识的威胁。……在这个角色包中,玩家可以操控蝙蝠侠特里·麦金尼斯,这位新蝙蝠侠身穿拥有先进科技的蝙蝠衣,从而能飞行……、射出蝙蝠镖甚至完全隐形

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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- 华朝Helios的回答 - 知乎 把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……1 萌凑热闹阶段去年第一次参加tap独立,没想到遇到了第二次参赛的主程大佬。……和Lanee桑今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下

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