输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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但是限制较多,且不适用于我们的输入缓冲:它只能做到延迟调用,而不能延迟的这段时间内一满足条件就调用。……同样的问题是,它也只能实现延迟调用。那么,我们到底该怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器?……那么,我们是不是也可以用个计时器,来实现?可以自己先想一想。怎么样,有思路了吗?

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

但是限制较多,且不适用于我们的输入缓冲:它只能做到延迟调用,而不能延迟的这段时间内一满足条件就调用。……同样的问题是,它也只能实现延迟调用。那么,我们到底该怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器?……那么,我们是不是也可以用个计时器,来实现?可以自己先想一想。怎么样,有思路了吗?

RockTaoist:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33338

首先吹一最近工作状态,然后再聊正题。……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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可能你想吐槽语法问题,不过让规则统一同样句式的话,这是最简单的做法了。……也许你会想到另外一件事:既然可以推动单词破坏规则,那能不能重组规则?当然可以!……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么

UIZorrot:对虚幻引擎 4.17 的一些看法

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尝试过unity和ue4开发之后,无法明显区分其优劣,我选择观望一段时间。……不得不说ue4的更新还是比较与时俱进的,iphoneX发布之后,紧随其后就推出了对ARkit的支持,……一个的系统,资产管理器,4.16出过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

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游戏中呼出菜单ui的一项简单音频技术运用小技巧 入手了《寄居隅怪奇事件簿》这个游戏。……那这个变化是什么变化,怎么做到的?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……从听觉来说,我听出这应该是用了某滤波器,也就是EQ上对bgm进行了处理

Tristia: Legacy

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她能否用她最擅长的发明拯救日渐萧条的特利思亚,让市民们恢复生机与活力?……游戏流程玩家将扮演娜诺卡,成为发明工坊的工坊技术士,任务是一年内复兴特利思亚。……随着商店生意的兴隆,会有越来越多的商店城市中遍地开花,从而推动城市的快速发展

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

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然而,矮人们总是不知道何时应该停止挖掘。莫亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。 神器行者DLC《莫亚的遗产》即将到来!……塞拉蒂尔,这个名字矮人语中意味着“战斗人偶”

神器行者 - DLC 1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker: DLC 1 - The Legacy of Mortia)

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然而,矮人们总是不知道何时应该停止挖掘。莫亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。神器行者 DLC《莫亚的遗产》即将到来!……塞拉蒂尔,这个名字矮人语中意味着“战斗人偶”

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

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波提:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……波提是一个可爱的数据机器人,他还有两个有趣的伙伴,零号和壹号。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波提的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!

版本:Early Access


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