indienova.com/game/scarlet-smiling-skull
开发:xs2pulz, xs2pulz。发行:xs2pulz, xs2pulz
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
——这是我职业生涯的前2年,有意思吧。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人。……//www.taptap.cn/app/284240
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561
不过这次转播的失败,也让我和我们这只团队非常伤心,毕竟没有人想把这个全年最重要的赛事做的如此之烂。……在世界总决赛快要来临前的2个星期,我们这只团队还不知道到底还转不转,虽然工作还是在做,资料还是在收集,……说真的,人总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊
indienova.com/u/rook1042
去过indienova的TAG夏令营,现自主开发游戏中
indienova.com/groups/post/101736
gt; Ludum Dare 51 Page <# 游戏简介 #建造你的帝国,发展你的军队,从一波又一波的敌人中守住城堡……每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,在发展和防御之间,你能做出合适的决策吗?……失败条件主城HP为0。所有单位死亡。操作所有操作将会在10秒结束时执行
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。 最后的最后,就是我一直强调的,“简单”。……如果你的游戏整体十分复杂,没人看懂,你是绝对会失败的。我再举个过去的失败案例。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容
indienova.com/game/haunted-poppys-nightmare
几周前,我和爸爸妈妈搬进了我们的新家。现在我终于可以在这里庆祝我的第一个万圣节了。我太兴奋了!……哈哈哈哈 妈妈说我应该小心。作为一个真正的女巫,很多事情都可能发生。……但我才不相信呢…… 我希望能得到许多很棒的东西,用来装饰花园。 我是波比——这是我的第一个万圣节
indienova.com/game/grooverider-slot-car-thunder
在虚拟世界中一切皆有可能,Grooverider 引入了武器、跳跃、加速和冲撞,为您带来纯直觉感的紧张刺激……加速、冲撞并勐击你的对手让他们屈服,同时在越来越致命和曲折的各种主题的赛道上急速驰骋吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/5482
于是我很吃惊,自然,也很不舒服,以致于在开始的时候,我甚至还以为这是某种“脱敏疗法”,意在强迫玩家接受存在过的失败……提示明信片说,草莓只有收藏价值,没有实际用途。……就这样,我操作着Madeline一路走过前五章,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏
版本:Early Access
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