Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(1)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33132

一些更新和其他东西 游戏版本更新至1.2.01①增加了'设置'按钮,你可以村庄找到它,目前的功能只有开启单人模式单人模式下……进入战斗时将不会为你分配一同作战的玩家②调整了Map3场景旋转地面及Boss旋转球技能的旋转速度③修复了Map1场景个人资料及结算界面无法移动的……bug④修复了偶的'GO!'

快速天使(Rapid Angel)

indienova.com/game/rapid-angel

游戏中包含冲、跳跃等多彩的战斗方式和技巧

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

这就是宇智家族的羁绊,的桌游的社交形态志在还原这样一种情形。……在结算阶段所有玩家可以使用林恢复血量;当在结算阶段时率先失去血量的玩家或视为决斗失败;如果决斗到最后双方都没有失去血量……补充说明1.游戏里,若无特殊说明,摸牌即是从游戏牌堆顶摸牌

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

最近开发过程中遇到的真实事情,再次让感受到了这一点。……心情像是一个心爱之人在你面前昙花一再不相见,你还来不及一句“喜欢你”一样的难受。……突然那奇灵光一,提出了另一个思路,balabala跟我讲了一通,他可以试试换一种开发思路,不但可能实现原有的功能

战棋争霸(战棋争霸 AUTO CHESS WAR)

indienova.com/steam/game/1357740

的单机休闲策略游戏,在这个剑与魔法的世界中,崭新而独特的冒险才刚刚起程,挑选你的士兵,排兵布阵,战胜一又一袭来的强大敌人……的单机休闲策略游戏,在这个剑与魔法的世界中,崭新而独特的冒险才刚刚起程,挑选你的士兵,排兵布阵,战胜一又一袭来的强大敌人……为你的队伍集合新的伙伴,利用他们独有的天赋技能,一轮轮的战斗中步步为,否则强大的敌人将为你的最终失败埋下伏笔

足球生涯模式 26(Football Career Mode 26)

indienova.com/game/football-career-mode-26

由你决定- 每个赛季开始时选择赞助商,赞助商会对俱乐部的财务状况和球迷的期望产生不同影响- 根据球员评级……通过可视化模拟或快速模拟观看俱乐部比赛,避免浪费时间- 将其他俱乐部的球员转会到您的球队- 签下青训的天才球员……- 建立球探网络,为青训发掘球员- 升级俱乐部的基础设施- 延长球员合同或将其列入转会或租借名单等等

小组帖子:BUG-v0.38版

indienova.com/groups/post/29418

)2)从第七月开始,参加每月小说比赛,月底时不会进行结算,下个月开始后依然显示参赛中,如下图:(此时已经是……9月了) zby286: 补充一下,关于第二个bug,试着9月继续参赛,结果正常结算了,但是7月的那个还是显示参赛中……去好好看一下。真的是陷入BUG的海洋

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

以“强调战术思考”和“卖皮肤收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……注意并不是根除“无解”的现象,差异化的体验也是WOT的核心乐趣之一。……,将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

Bad North - 极简风格的 RTS

indienova.com/indie-game-review/bad-north-minimalistic-rts/

一切都危在旦夕:失败,并看着你子民的鲜血染红了土地。……水面平静,战斗凶猛战斗是实时的,敌人从地平线(意味着可以从四周出)向小岛驶来,这个时候你就要开始排兵布阵了……,准备迎击敌人,干掉一以后,还会有新的次,就像塔防一样

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-zelda-s-puzzle-box-dungeons-work/

进行了大量的研究后,将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……进行了大量的研究后,将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.256 秒(地球人时间)