indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
复杂的文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程上看,将会是复杂的树状结构那么逆转式游戏的流程怎么样呢?……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的。……解决方案比如:我建立一个证据的数据库,利用唯一的ID作为索引,我依旧可以先写好所有的证据点击后要执行的脚本
indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576
(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……(3)每个用户再去数据结构中找到自身的数据来完成动作实现【1】在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作……本地只更新手柄位置即可数据上传服务器,注意该自定义函数的复制标签选择只运行在服务器【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051
会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……但测试者发来的视频里抖得触目惊心在调试过垂直同步、全屏模式、帧数限制、物理插值设置、检测显示器刷新率、
indienova.com/steam/game/1096540
酷鱼魔键(XMagicTyping)是一个好玩有趣的打字特效软件,它能在您打字的时候显示出酷炫惊艳的各种特效……数十款打字特效一键下载使用支持特效参数设置,可轻松调节特效的缩放/偏移/旋转等支持暂停模式,暂停后完全不占CPU/GPU等系统资源深度优化……超级流畅支持多国语言兼容各种动态壁纸软件,例如:Wallpaper Engine,雨滴壁纸RainWallpaper支持设置任务栏透明暂未支持的软件列表以下软件由于未提供光标位置获取接口所以在其中输入无法显示特效
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
从三国志英杰传开始,后来第三波的引入,即便到了现在各种魔改曹操传骗氪手游都还有市场(反而正版授权曹操传好像没那么多人说……裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一提的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……传统那些加快节奏的思路在文明6上一点都不适用,庞大而丰富的系统支撑起了玩家不停的想要点下一回合的欲望
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
具体我们是怎么做的呢?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……服务端下发的数据是之前一个时间点的数据,我们本地赋值以后相当于回滚到之前的时间,然后我们会一帧帧的运算到当前的时间
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33933
Steam新品节期间开启,并且在Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行。……Steam新品节期间开启,并且在Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行。……赵云在解决了常山的一系列难题之后,计划投奔公孙瓒的帐下,途中突遇袁绍大败公孙瓒,赵子龙走入乱世的首战将如何力挽狂澜
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,需要解决这3个问题:在碰撞发生之前replica的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的replica……的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么呢?
版本:Early Access
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