PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……现在这个镜头灵敏度设置中,最低设置可能都还是有点晕,这个我们已经知道了,接下来马上会处理。……现在我们也是在处理这个问题了,尽量在下一个版本中提高帧数

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载摄像机上的……这个时候操作并没有客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步

魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

indienova.com/game/world-of-warcraft-mists-of-pandaria

中国大陆方面,由于代理商从游戏开发阶段开始就与游戏审核部门保持紧密沟通,本作最终成为中国大陆的第一部与国际准同步上市的……新的探险之旅中,玩家可以体验众多全新的游戏内容,包括新的任务和地下城,场景战役,地下城“挑战”模式以及小宠物对战系统……每个职业将有各自不同的天赋设定,而职业所有天赋系的角色都可对这整个天赋列表进行选择

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-12/

ai 修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……于是我干脆谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

数字战斗模拟世界: I-16(DCS: I-16)

indienova.com/steam/game/1084210

I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov……正是I-16空中与著名的梅塞施密特Bf 109战斗。……I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,公司做过……寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

多线程编程中,"pv"操作的概念通常代表着一种用于同步和互斥访问共享资源的机制。……运行:进程正在处理机上运行。对于单处理系统,处于运行状态的进程只有一个。……终止进程分为两个阶段,第一个阶段等待操作系统进行善后处理,第二个阶段释放主存

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)