indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
但在取得这一系列成绩的背后,我们似乎并没有看到《圣境之塔》像过往的MMORPG手游那样一味通过买量投放……公测前夕,《圣境之塔》与网红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙……以潜在受众最感兴趣的各类形式和话题来吸聚人气如知名COSer还原“花灵”造型,多位COSer的集体出镜(形式上契合了B站近年爆火的“昏君”系列),大学生开学后宿舍玩游戏现象等等
indienova.com/steam/game/3763530
白夜博物馆一周年+二周年纪念册 电子版!……一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内的精选同人图、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo的相关设定、图、文内容
indienova.com/u/kidd869/blogread/12098
画了部分界面的原型图,整理需求文档 画好原型图,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……图四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier
indienova.com/groups/182
有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿
indienova.com/groups/post/29753
正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……图四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier
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