indienova.com/u/demifiend
游戏生涯前三真女神转生3FE圣战系谱FF5。……认证:一厘米游戏平台主编,前着迷网媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
当开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等
indienova.com/u/news/blogread/2472
Keruto的一份问卷调查 两周前Reddit用户Keruto在网站上发起一项问卷调查,想了解独立游戏开发者们开发第一款游戏时的一些情况……大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版
indienova.com/groups/post/101020
目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……微信、邮箱、站内信皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
他表示,画质、帧率、功耗是手游引擎开发的三个重要要素。……他认为,不仅是游戏创作者去探索和改变世界,游戏的玩家也能从游戏里得到探索的方式,去改变世界。……,腾讯研究院、腾讯游戏学院等参与其中,该报告聚焦游戏、电竞、直播、网络文学四个领域,对其就业创造机制、
版本:Early Access
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