Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

音乐的问题是独立游戏里一个比较麻烦的问题。最近为自己的独立游戏找音乐。……算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……问题是内容没中文的,支付也都是国外的,有点麻烦

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

indienova.com/groups/1573

发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而游戏跟文化有着密切的关系……,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友

小组帖子:想要翻译国外媒体站点文章时,大家都是怎么联系获得授权的?

indienova.com/groups/post/30139

有些涉及商业的或者作者粉丝特别多的或者嫌麻烦的可能就会忽略掉。……可以让我看一看“请求授权的对话”的样例?……第一次这种事,感觉超不安的

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……游戏程序包比较麻烦的部分出现了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……游戏程序包比较麻烦的部分出现了!

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有多少东西 一眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月的东西嘛,……你问我那么久为什么不做这个?……我能说我之前不知道怎么写UIqwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

璇渊-梦馨:光明重影2016.8.11 最新动态

indienova.com/u/dream/blogread/1018

好了言归正传,关注我们这么久很期待大家对我们有更深入的了解,下面我来简单介绍下,目前光明重影是款国内独立游戏……不同于国内目前市场泛滥的武侠风,我们坚信有创意的团队,分分钟走上人生巅峰。……内心独白:只有足够的重量才能与我的技能媲美接下来到了猜猜我是谁环节按照国际惯例此时应奉上场景照一张

小组帖子:找个程序合作

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发起:韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职……,如果可行全职(懒得上班+想做自己想要的游戏)需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他

版本:Early Access


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