小组帖子:招募程序学徒

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联系方式imitater967.招募原因:自己上班没有时间,想招募一个人帮我干活学历要求:高中及以下

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

errol322:初到贵境

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香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度呢

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……,总之就是“他一定是深意的,主角一定很痛苦才会这么,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

回家(Gone Home)

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你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

超级银河战国列传(Super Schwarzschild)

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玩家控制 Auraclume 王国的王储 Alcion,他被迫终止他在国外的学习并返回他的国家,以抵御狡诈的敌人……外交选项完全消失了;财务、资源管理和研究都被简化了

版本:Early Access


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