关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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其中有一点需要注意下,国外的学校一般对你技术水平不会要求非常严格。……同一个专业的中国留学生多?另外,这段在国外留学的经历在应聘国内的公司有优势?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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国内不同,瑞典教育强调开放、自由和创造,鼓励以其他的角度和思路进行思考。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……,那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信……,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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我们想让玩家拥有更加及时的操作反馈,又想让角色在不影响操作反馈时间的情况下增加操作实感,有什么技巧?……那这个游戏要是在国外就受很大的欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受的。……腾讯北极光工作室群《无限法则》运营经理陈亮:《无限法则》在Steam上发行后,我们也遇到了这个问题,国内市场和国外市场

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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并且与众多高校、游戏开发组织、国内外游戏企业、学生游戏开发群体以及投资机构都有着密切的合作关系,通过挖掘和培养大学生游戏创意……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些IP然后制作一些手游类的游戏……,而国外的就比较丰富,像国外的主机游戏和3A游戏还是领先国内行业一步,不过这次疫情让手机游戏活跃度变得更多……国外的大公司是不care学校的,国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你对游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景

小组帖子:策划求认领

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QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类……国外不清楚,国内真的蛋疼。除非你参加网易或者腾讯的创意大赛。 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

indienova 2016 大事记

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发行计划”我们可以把国内的好作品带去国外。……,邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前过两场……,如果你恰好能协助我们在你的大学中做游戏纸上原型设计工坊,请联系我们

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

为什么国内用的这么少 bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间吧……,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用的也不多。……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2

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