indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
关于游戏对生活的影响的主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……但是家长们又是如何对陶宏开的话如此信服的呢?这就不得不引入另一个概念“权威性”
indienova.com/game/simisle-missions-in-the-rainforest
在各种不同的情况下拯救或开发热带雨林,有 40 多个不同的岛屿,有不同的人可以雇用,有各种环境问题。……收拾好你的行李,让邻居帮你收信,在 SimIsle 的雨林中度过一个工作假期。……你能成为富人并让本地居民、游客和行业领袖满意吗?或者你的行为会破坏脆弱的生态系统的微妙平衡?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅图,我们将得到一张‘深’(层次很多)的图。……这很COOOOL不是吗。)……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
支付影响力创建临时传送门并激活网道大门,将你的袭击小队移动到地图各处。……摧毁敌方兵种会奖励你影响力,你可以利用影响力换取经济增长和战斗效果。……步兵单位可以使用影响力和生命值换取临时增益来战胜对手
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……h图真的不是小黄网??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)