洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……此举造成的直接后果是,使用者可以像在实体空间里那样,在虚拟的网站里面移动和交互。是的!……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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超级平台游戏制作大师为您提供最简单快捷的平台游戏制作方案。……是一款非常容易上手的平台游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作的乐趣!……只需点击和拖拽就能制作平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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是一款非常容易上手的平台游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作的乐趣!……只需点击和拖拽就能制作平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!……也提供了各种流行系统风格的复古材质包,它能够让你制作平台游戏看起来好像是出自 NES, SNES,

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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也许是国内最顶尖的)工业层面的Level Designer学习共事,也是第一次有机会真正以一个LD的身份思考……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……,提交LD的时候可以在线试玩那种,比如kongregate?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

TIME TO GO HOME

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一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿的母亲。2.……♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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最近有幸跟着一批优秀的工业层面的 Level Designer 学习共事,也是第一次有机会真正以一个 LD 的身份思考……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏。……2.一个偏rpg的模拟经营新游戏,依旧会先上线pc平台,再移植到移动端,目标各方面素质达到无尽之路10……周期在14个月左右,成本150w人民左右

版本:Early Access


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