indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……我其实会很惊恐,因为我不觉得我比他们出色,我觉得我的游戏跟他们这些游戏相差不是一点半点,我也不觉得未来哪天我能做出他们那种水平的游戏……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/1229020
但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……ا探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,在村子里──或者说剩下的废墟中──杀出一条血路。……你能拼凑出迷雾背后的谜团吗?生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦
indienova.com/steam/game/839620
记住地雷的位置并建立一条安全的路线。……根据我们的计算,只有1%的玩家能做到这一点(开玩笑!)。你走得越远,就越难。……最细心的人会活下来…或是最幸运的人。记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!
indienova.com/steam/game/2690330
它可以用来……等下,它去哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……皮纳可不光能提供情感支持,还能为附近的队友提升防御,更难能可贵的是,皮纳会主动把垃圾带走。……科学家米纳 - 唯一能媲美米纳的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚
indienova.com/game/vampire-survivors-emergency-meeting
它可以用来……等下,它去哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……皮纳可不光能提供情感支持,还能为附近的队友提升防御,更难能可贵的是,皮纳会主动把垃圾带走。……科学家米纳 - 唯一能媲美米纳的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚
indienova.com/steam/game/1473540
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能会让您得重零开始。 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能会让您得重零开始。 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能会让您得重零开始。◎ 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能会让您得重零开始。◎ 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
版本:Early Access
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