《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……我其实很惊恐,因为我不觉得我比他们出色,我觉得我的游戏跟他们这些游戏相差不是一点半点,我也不觉得未来哪天我能做出他们那种水平的游戏……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……我其实很惊恐,因为我不觉得我比他们出色,我觉得我的游戏跟他们这些游戏相差不是一点半点,我也不觉得未来哪天我能做出他们那种水平的游戏……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

indienova.com/steam/game/1229020

但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……ا探索探索加拿大北部马斯坦广阔的虚构大地,在村子里──或者说剩下的废墟中──杀出一血路。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗?生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

indienova.com/steam/game/839620

记住地雷的位置并建立一安全的路线。……根据我们的计算,只有1%的玩家能做到这一点(开玩笑!)。你走得越远,就越难。……最细心的人活下来…或是最幸运的人。记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

indienova.com/steam/game/2690330

可以用来……等下,它去哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你明白的。……皮可不光能提供情感支持,还能为附近的队友提升防御,更难能可贵的是,皮纳会主动把垃圾带走。……科学家米 - 唯一媲美米的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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可以用来……等下,它去哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你明白的。……皮可不光能提供情感支持,还能为附近的队友提升防御,更难能可贵的是,皮纳会主动把垃圾带走。……科学家米 - 唯一媲美米的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能让您得重零开始。 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三命。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/steam/game/2436320

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能让您得重零开始。 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三命。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能让您得重零开始。◎ 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三命。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……一个小差错就可能让您得重零开始。◎ 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三命。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

版本:Early Access


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